Search

Ghost of Tsushima
จบเนื้อเรื่องหลักแล้วจ่ะ
  • Share this:

Ghost of Tsushima
จบเนื้อเรื่องหลักแล้วจ่ะ

ช่วงแรกไล่ทำนู่นนี่รายทางเยอะมั่กๆ..แล้วมันไม่หมดไม่สิ้นเสียที 😂 เข้าบทสุดท้ายเลยทำแต่ไซด์เควสเด่นๆแล้วก็ลุยเนื้อเรื่องหลักจนจบเลย
.
โดยรวมแล้วถือเป็นเกมที่เราประทับใจ แต่เดิมแล้ว ถ้าไม่นับเกมเก่าอย่าง Sly Cooper เราไม่ได้สนุกกับเกมของ Sucker Punch เท่าไหร่ โดย infamous ทั้งสามภาคก็เรียกได้ว่าไม่ชอบเลย
.
แต่สำหรับ Ghost นั้นทำระบบสู้มาได้สนุก ถูกใจสาย melee combat มาก สำหรับเราเป็นจุดเด่นที่สุดของเกมนี้เลย เด่นกว่าหญ้าดกๆและใบไม้สวยๆซะอีก
.
ระบบเพลงดาบ ลูกเล่นอาวุธเสริมหลายชนิด ศัตรูต่างๆ ไม่ซับซ้อน เข้าถึงง่าย แต่มีระดับความลึกที่จะเล่นให้ชำนาญ ช่วงต้นอาจจะง่ายไปหน่อย ครึ่งเกมหลังจึงท้าทายขึ้น
.
อยากจะลอบฆ่าเท่ๆก็ดี อยากจะมันกับการดวลสนุกก็ได้ ถือว่าเหนือความคาดหมายมากกับค่ายที่ไม่ได้ทำระบบสู้สไตล์นี้มาก่อน
.
จุดแข็งถัดมาที่คงจะทิ่มตาคนดูมากกว่าระบบสู้เสียอีกคืองานกำกับศิลป์ ดูจากปริมาณรูปที่ถ่ายระหว่างเล่นคงเป็นหลักฐานชั้นดีว่างานภาพมันสวยมาก(กกก) บรรยากาศมาเต็ม เดินทิงนองนอยไปถ่ายรูปเล่นไปก็เพลินแล้ว มีสภาพอากาศและบรรยากาศหลากหลายทำให้สวยได้ทุกที่ๆไป
.
.
ข้อด้อยเดิมที่รู้สึกตั้งแต่ infamous คือเนื้อเรื่องกับคอนเทนต์ของเกมเพลย์ ก็ยังเจอในเกมนี้ คือมีประเด็นเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ แต่นำเสนอได้ไม่ราบลื่น ผลคือไม่ได้แย่แต่ก็ไม่ได้น่าจดจำ
.
มีจุดให้สะดุดได้ตลอดเวลา ทั้งอารมณ์ตัวละครโดดมั่ง บทพูดทื่อๆมั่ง ตัดคัทซีนกับเกมเพลย์ไม่กลมกลืนกันมั่ง คือเป็นแค่เรื่องเล็กๆน้อยๆนี่แหล่ะ แต่รวมๆกันแล้วกลายเป็นทำให้ไม่รู้สึกอยากจะจริงจังกับเนื้อเรื่อง เพราะมันมีอะไรมาขัดจังหวะให้ไม่อินตลอด
.
ขี่ม้าไปนี่อยากจะลงดวลกะโจรข้างทางมากกว่าจะรีบติดตามเนื้อเรื่องไปช่วยตัวละครสำคัญ...ประมาณนั้น
.
ส่วนคอนเทนต์ซ้ำๆ ก็เป็นสิ่งที่อยู่คู่กับเกมสไตล์โอเพนเวิร์ล แต่บางทีมันดันซ้ำแบบไม่ตั้งใจจะกลบเกลื่อนเลย

อาทิ ชาวบ้านข้างทางที่มีให้ช่วยเสื้อผ้าหน้าผมเหมือนกันหมด คือเหมือนยันเงา เกาะสึชิมะคงมีแฝดเยอะมากระดับแฝดสิบหลายครอบครัว พีคสุดคือบทพูดซ้ำ แถมข้ามคัทซีนใดๆไม่ได้ ยืนแกะเชือกขอบอกขอบใจกันทุกคราไป
.
รวมถึงค่ายมองโกลที่มีให้ทำลายกระจายอยู่ทั่วแผนที่ อยากให้มี objective ที่หลากหลายใส่ลูกเล่นมากกว่านี้ แต่ทั้งหมดก็มีแค่ปล่อยนก ช่วยตัวประกัน เก็บธง วนไป แต่ละค่ายไม่มีเอกลักษณ์ เหมือนกันไปหมดเลย
.
กระนั้นก็ยังไล่ทำไปทั่ว
เพราะสนุกกับระบบสู้นี่แหล่ะ 😆
.
.
จุดอื่นๆที่อยากพูดถึง

- ไซด์เควสส่วนที่มีเนื้อเรื่อง ถือว่าใช้ได้ บางอันน่าติดตามกว่าเนื้อเรื่องหลักซะอย่างนั้น ถ้าใครไม่ค่อยมีเวลาเล่นก็แนะนำให้ทำของตัวละครหลักๆ ท่านหญิงมาซาโกะ อาจารย์อิชิกาว่า

- เพลงประกอบดีงาม เนื้อเรื่องจืดๆได้เพลงช่วยบิลด์เยอะเลย

- เกมภาพสวยสุดๆแล้วยังโหลดโคตรไว วาร์ปไปฉากนู้นฉากนี้แป๊บเดียวจริงๆ (ไม่ได้ใช้ SSD) อเมซซิ่งมาก รีดพลังเครื่องแก่ๆท้ายเจนได้จนหยดสุดท้าย

- Ai โง่จริงๆ เล่นสายลอบเร้นคือเกมจะง่ายมาก อาวุธลับก็โคตร op

- บอสแบบที่ดวล 1 v 1 ระทึกดี อยากให้มีโหมดบอสรัชหรือไทม์แอคแทค XD

- นอกจากฉากแล้วงานดีไซน์ชุดเกราะ,อาวุธ ก็ทำได้สวยงามมาก ประทับใจชุดที่อัพเกรดแล้วหน้าตาเปลี่ยนแปลง และเลือกย้อมสีได้หลากหลาย เพิ่มเติมสีสันให้การเล่นระยะยาว
.
.
สรุป แม้เนื้อหาจะธรรมดา แต่ด้วยงานภาพสวยๆ และระบบสู้ที่เรียบง่ายแต่เล่นสนุก ก็ทำให้เกมนี้บรรลุหน้าที่ของเกมเพื่อความบันเทิงแล้วล่ะ

ป.ล. จากกระแสตอบรับที่ประสบความสำเร็จ โดยเฉพาะในญี่ปุ่นที่ดันฮิตเกินความคาดหมาย แผ่นถึงกับขาดตลาดชั่วคราว ก็ถือว่าปิดท้ายเจน PS4 ของ 1st pary ได้ดี ล่าสุดก็ทำยอดขายมากที่สุดของ ip ใหม่จาก Sony ในเจนนี้ไปเรียบร้อย (สามวัน 2.4 ล้านก๊อปปี้)

#GhostOfTsushima


Tags:

About author
รีวิว/สรุปเนื้อเรื่อง/บ่น/โม้ Console&PC Game โดย TAEPOPPURI
Things about gaming reviews - news - articles เล่าข่าวเกม คุยเนื้อเรื่อง รีวิวเจาะลึก
View all posts